La empresa de blockchain Animoca Brands ha adquirido la firma de videojuegos y objetos de colección SOMO. Con esta operación, Animoca busca fortalecer su posición en el mercado de objetos de colección digitales y ampliar su oferta en el ámbito de Web3.
SOMO vincula objetos de colección a juegos y comunidades
La adquisición fue anunciada oficialmente el miércoles. SOMO desarrolla objetos de colección digitales que no solo se integran en colecciones, sino que también son utilizables en juegos, negociables y compartibles a través de comunidades en línea y transmisiones en vivo. Animoca planea integrar SOMO en su ecosistema más amplio de Web3, con el objetivo de fomentar la promoción cruzada, una infraestructura técnica compartida y el crecimiento a través de su red de socios internacionales.
Yat Siu, cofundador y presidente ejecutivo de Animoca, describe a SOMO como un “sistema operativo cultural” para objetos de colección. Según él, esta visión se alinea perfectamente con la misión de Animoca, que busca combinar derechos de propiedad digital con formas de entretenimiento interactivo.
El mercado de NFT muestra recuperación a inicios de 2026
La adquisición coincide con un notable repunte en el mercado de NFT. Según CoinGecko, la capitalización de mercado global de NFT aumentó aproximadamente un veinte por ciento en las dos primeras semanas de 2026. El 1 de enero, el valor total era de 2,5 mil millones de dólares, y el miércoles había alcanzado más de 3 mil millones de dólares.
Destacó un aumento de 300 millones de dólares en un solo día, el martes. Además, el volumen de comercio en 24 horas creció un 18,7 por ciento en ese periodo. Las cifras indican un renovado interés en los objetos de colección digitales.
No obstante, la recuperación sigue siendo relativa: comparado con enero de 2025, la capitalización de mercado aún es casi un sesenta por ciento menor. En ese momento, según CoinGecko, era de 7,3 mil millones de dólares.
Entretenimiento Web3 en auge
Con la adquisición de SOMO, Animoca apuesta por un futuro en el que los NFT no solo sean objetos de colección, sino que también tengan aplicaciones activas dentro de experiencias digitales. Este desarrollo se inscribe en una tendencia más amplia hacia el entretenimiento Web3, que combina propiedad, jugabilidad y comunidades en línea.
Si la recuperación en el mercado de NFT se mantiene, la adquisición podría posicionar a Animoca en el momento adecuado. Los próximos meses determinarán si la recuperación es estructural o solo un repunte temporal.
¿Vuelve la fiebre de los NFT? Bored Ape Yacht Club duplica su valor en un mes
Bored Ape Yacht Club y otros NFT experimentan un fuerte aumento de valor mientras la especulación y el apetito por el riesgo regresan al mercado cripto.
NFT Marketplace Foundation cierra tras intento fallido de adquisición
Desde el auge en 2021, el interés por los NFT ha disminuido significativamente. Se realizan menos transacciones y los montos son considerablemente menores.
Hacker roba 78 NFT valorados en 230.000 dólares a través de una brecha en la plataforma de préstamos NFT Gondi
Blockaid estima que el valor de los objetos digitales robados es de aproximadamente 230.000 dólares.
Más leídos
Actualización del mercado cripto: Bitcoin cae mientras pequeñas altcoins suben con fuerza
Bitcoin enfrenta un día complicado y libra una batalla crucial en los gráficos. Mientras tanto, varias altcoins registran importantes ganancias.
Cuatro años después del colapso de Luna: gigante comercial acusado de información privilegiada vía Telegram
Nuevos documentos judiciales revelan chats secretos, transacciones sospechosas de UST y acusaciones de uso de información privilegiada en torno al colapso de Terra.
La IA predice el precio de Stellar (XLM) para finales de 2026
ChatGPT pronostica tres escenarios para el precio de XLM a finales de 2026. En un caso extremadamente optimista, la moneda podría alcanzar los 3 dólares.