Los videojuegos basados en blockchain prometían transformar el sector. Los jugadores serían, por fin, los verdaderos dueños de sus objetos digitales e incluso podrían ganar dinero mientras jugaban. Sin embargo, años después, la realidad es mucho menos alentadora.

Varios títulos conocidos han cerrado y la inversión en el sector ha caído con fuerza. Entre los jugadores crece la frustración por las promesas incumplidas.

Los videojuegos con criptomonedas decepcionan a los jugadores

El comentarista de videojuegos Yellow Panther lanzó el 8 de noviembre duras críticas contra los juegos basados en blockchain, también conocidos como juegos Web3.

Según explicó, los desarrolladores llevan años generando grandes expectativas sobre la propiedad digital. Los jugadores podían comprar, por ejemplo, armas, personajes y otros objetos registrados como NFT en la blockchain.

El principal reclamo era que los jugadores tendrían el control de esos bienes, sin depender de la empresa desarrolladora.

Pero la práctica resulta más compleja. Cuando un juego cierra y sus servidores dejan de funcionar, los jugadores pueden encontrarse con que apenas pueden hacer nada con los NFT que compraron. El certificado digital de propiedad sigue existiendo, pero el objeto al que está vinculado ya no puede utilizarse en el juego.

Yellow Panther también criticó el protagonismo de las recompensas en criptomonedas. A su juicio, muchos desarrolladores se han centrado demasiado en atraer jugadores con la promesa de ganar dinero, relegando la diversión a un segundo plano.

Su mensaje es claro: los videojuegos basados en blockchain deben, ante todo, ser divertidos.

Varios juegos con criptomonedas cierran pese a recibir inversiones millonarias

Las críticas llegan tras una sucesión de cierres en 2026.

En agosto cerró Proof of Play, la desarrolladora de Pirate Nation. La empresa había captado 33 millones de dólares de inversores, pero no logró construir un negocio financieramente sostenible.

En junio también cerraron el juego basado en blockchain Fishing Frenzy y su desarrolladora, Uncharted. Al cesar su actividad, la empresa distribuyó entre los participantes más de 62.000 dólares en USDC y gestionó, además, reembolsos para determinados jugadores.

Un mes después, Yield Guild Games cerró su división de videojuegos, YGG Play. La decisión supuso la eliminación de 35 puestos de trabajo.

Pixelmon también dejó de desarrollar sus juegos en septiembre.

Estos cierres demuestran que ni siquiera las grandes inversiones garantizan el éxito. Sin suficientes jugadores activos e ingresos recurrentes, incluso los proyectos con abundante financiación pueden acabar siendo inviables.

Se desploma la inversión en videojuegos basados en blockchain

Los problemas también se reflejan en la financiación del sector.

Según la firma de análisis DappRadar, la inversión en videojuegos basados en blockchain se limitó a 73 millones de dólares en el segundo trimestre de 2025, un 93% menos que en el mismo periodo del año anterior.

También disminuyó el número de aplicaciones activas. Más de 300 juegos basados en blockchain no registraron actividad durante ese trimestre, aunque eso no significa que todos esos proyectos hubieran cerrado definitivamente.

Según los datos de la Blockchain Game Alliance, en 2022 se invirtieron más de 10.000 millones de dólares en videojuegos basados en blockchain. En 2025, la cifra había caído hasta unos 293 millones.

No todos los proyectos han tirado la toalla. El juego de cartas basado en blockchain Gods Unchained lanzó en octubre una expansión con 87 cartas nuevas.

El contraste es notable. Mientras algunos desarrolladores cierran sus proyectos, otros siguen publicando nuevos contenidos. La crítica de Yellow Panther plantea, sobre todo, si estos videojuegos pueden ofrecer suficientes alicientes para que los usuarios sigan jugando sin necesidad de recompensas en criptomonedas.

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