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El proyecto NFT Pudgy Penguins da un nuevo paso fuera del mundo cripto. El popular proyecto ha lanzado su juego de cartas coleccionables Vibes Series 3 a nivel nacional en la cadena de tiendas estadounidenses Target. Con esto, amplía su presencia en el mercado minorista tradicional y alcanza a millones de nuevos consumidores. El lanzamiento se enmarca dentro de una estrategia más amplia con la que Pudgy Penguins busca transformarse de una colección digital a una marca de entretenimiento global.

Pudgy Penguins se convierte en mucho más que un proyecto NFT

Pudgy Penguins comenzó como una colección de pingüinos digitales en la blockchain de Ethereum, pero en los últimos años se ha desarrollado hasta convertirse en una marca activa en juguetes, videojuegos y productos coleccionables físicos.

Según un comunicado de prensa compartido con Cointelegraph, actualmente hay aproximadamente 15 millones de tarjetas Vibes en circulación. La nueva Series 3 incluye mecánicas de juego adicionales, nuevas ilustraciones y personajes de la conocida colección NFT Moonbirds.

Las cartas se desarrollan en colaboración con Orange Cap Games. Gracias a la distribución nacional en Target, el juego tiene acceso a un público masivo en Estados Unidos.

La expansión resalta una tendencia notable en el sector. Mientras que muchos proyectos dependen de la comercialización de objetos digitales de colección, Pudgy Penguins intenta construir una marca de consumo sostenible.

Marca NFT logra éxito en tiendas de juguetes

El paso hacia Target sigue a éxitos previos en el mundo minorista físico. En 2023, los primeros productos de juguete de Pudgy Penguins aparecieron en más de 2.000 tiendas Walmart en todo Estados Unidos.

Un año después, el CEO Luca Netz anunció que se habían vendido más de un millón de artículos de juguete en doce meses. Así, Pudgy Penguins se convirtió en uno de los ejemplos más exitosos de un proyecto blockchain que se trasladó al mercado de consumo convencional.

También destaca el modelo de ingresos detrás de la marca. Los titulares de ciertos NFT pueden recibir ingresos cuando su personaje digital se utiliza en productos comerciales. Reciben el cinco por ciento de los ingresos netos de la venta correspondiente.

Gaming debe acelerar la próxima fase de crecimiento de Pudgy Penguins

Además de juguetes y cartas coleccionables, Pudgy Penguins invierte cada vez más en videojuegos. En 2025, el proyecto lanzó Pengu Clash en The Open Network (TON), con el objetivo de atraer a un público más amplio fuera de la comunidad cripto.

Más tarde siguió el juego móvil Pudgy Party, que según el proyecto fue descargado más de un millón de veces. A pesar de ese éxito, la empresa anunció esta semana que se detendrá el desarrollo adicional del juego.

Ahora el enfoque se traslada a Pudgy World, un juego basado en navegador que debe desempeñar un papel central dentro del futuro ecosistema de la marca. Con esto, Pudgy Penguins apuesta por una estrategia en la que la propiedad digital, el entretenimiento y los productos físicos se conjugan.

La introducción nacional de Vibes Series 3 en Target demuestra que los proyectos blockchain encuentran cada vez más su camino hacia los canales minoristas tradicionales. Para Pudgy Penguins, es nuevamente un paso importante hacia su ambición de convertirse en una marca de entretenimiento global.

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